基礎(chǔ)設(shè)施工程軟件公司 Bentley Systems, Incorporated(納斯達(dá)克股票代碼:BSY)今天宣布,全球各個(gè)行業(yè)的基礎(chǔ)設(shè)施企業(yè)正在利用由 iTwin 賦能的 LumenRT for NVIDIA Omniverse,以前所未有的速度和質(zhì)量創(chuàng)建令人驚嘆的可視化效果和項(xiàng)目交付成果,做出更明智的決策,贏得更多項(xiàng)目。
LumenRT for NVIDIA Omniverse 是市場(chǎng)上第一款基于 Omniverse 構(gòu)建的工程軟件,Omniverse 是用于創(chuàng)建和運(yùn)行工業(yè)元宇宙應(yīng)用程序的平臺(tái)。NVIDIA Omniverse 和 Bentley iTwin 的集成可實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)、沉浸式三維/四維體驗(yàn),從而增強(qiáng)基礎(chǔ)設(shè)施數(shù)字孿生的可視化和模擬功能。功能的整合為全球一些最大和最復(fù)雜的基礎(chǔ)設(shè)施項(xiàng)目帶來(lái)了全新的可能性和令人難以置信的成果。
Brigantium Engineering 是 LumenRT for NVIDIA Omniverse 的早期采用者,它是一家工程和咨詢(xún)服務(wù)承包商,正在法國(guó)南部開(kāi)展國(guó)際熱核聚變實(shí)驗(yàn)堆項(xiàng)目,在該項(xiàng)目中,35 個(gè)國(guó)家正在合作建造世界上最大的托卡馬克裝置和第一臺(tái)通過(guò)等離子體產(chǎn)生凈正能量輸出的聚變?cè)O(shè)備。該項(xiàng)目的官方語(yǔ)言是英語(yǔ),但其總部辦公室使用的語(yǔ)言超過(guò) 45 種。而且并非所有參與方都習(xí)慣二維繪圖和甘特圖,這使項(xiàng)目協(xié)作變得更加復(fù)雜。
為了克服語(yǔ)言和溝通障礙,Brigantium 正在利用 LumenRT for NVIDIA Omniverse 提供每個(gè)人都能直觀理解的交互式四維模型,極大地改善和簡(jiǎn)化了溝通。Brigantium 預(yù)計(jì),用戶參與度的提高和反饋的改善將大幅改善跨部門(mén)溝通,縮短執(zhí)行時(shí)間,減少錯(cuò)誤和時(shí)間損失,從而使團(tuán)隊(duì)的整體效率提高多達(dá) 80%。
Brigantium Engineering 常務(wù)董事 Lynton Sutton 表示:“LumenRT for NVIDIA Omniverse 的強(qiáng)大功能與 iTwin 平臺(tái)相結(jié)合,將助力我們的項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)輕松地整合來(lái)自多個(gè)設(shè)計(jì)工具的模型,并即時(shí)創(chuàng)建高保真、工程級(jí)精度的可視化效果,準(zhǔn)確傳達(dá)項(xiàng)目的設(shè)計(jì)意圖。可視化對(duì)項(xiàng)目溝通至關(guān)重要。過(guò)去,我們依靠專(zhuān)家投入寶貴的時(shí)間和精力來(lái)創(chuàng)建這些重要的項(xiàng)目交付成果。雖然效率低下,但必不可少,F(xiàn)在,有了 LumenRT for NVIDIA Omniverse,項(xiàng)目中的每個(gè)人都可以在更短的時(shí)間內(nèi)創(chuàng)建出比以前更高質(zhì)量的令人驚嘆的可視化效果。”
LumenRT for NVIDIA Omniverse 還推動(dòng)了新加坡國(guó)家水務(wù)局正在建造的大士供水回收廠的創(chuàng)新。大士供水回收廠是同類(lèi)型中唯一的多專(zhuān)業(yè)超大型項(xiàng)目,旨在建造一套工業(yè)和家庭廢水處理設(shè)施,它是朝著新加坡水資源閉環(huán)邁出的重要一步。在這一規(guī)模龐大和復(fù)雜的項(xiàng)目中,16 家不同設(shè)計(jì)和施工承包商需要就 3,500 個(gè)獨(dú)立 BIM 模型展開(kāi)協(xié)作和溝通,面臨重大挑戰(zhàn)。Jacobs 公司大士供水回收廠 BIM 經(jīng)理 OhSung Kwan 表示:“過(guò)去,準(zhǔn)備每個(gè)月與客戶舉行的利益相關(guān)方審查會(huì)議非常耗時(shí),要匯總和整合所有模型數(shù)據(jù)來(lái)制作與客戶共享的效果圖和視頻。通過(guò)使用由 iTwin 賦能的 ProjectWise 進(jìn)行 BIM 模型管理,數(shù)據(jù)整合變得輕而易舉。借助 LumenRT for NVIDIA Omniverse,準(zhǔn)備效果圖和視頻節(jié)省了很多時(shí)間,而且我們可以通過(guò)沉浸式 VR 探索更多方案。通過(guò)綜合利用這些解決方案,我們減少了模型審查會(huì)議的準(zhǔn)備時(shí)間,節(jié)省了項(xiàng)目成本,并使我們有更多時(shí)間專(zhuān)注于與客戶的協(xié)作!
通過(guò)利用 iTwin 聯(lián)合模型實(shí)現(xiàn)可視化,LumenRT for NVIDIA Omniverse 可實(shí)現(xiàn)快速變更溝通,通過(guò)直接鏈接到單一聯(lián)合基礎(chǔ)設(shè)施數(shù)字孿生模型,簡(jiǎn)化可視化工作流,這樣當(dāng)發(fā)生變更時(shí),它們會(huì)自動(dòng)同步,從而支持項(xiàng)目利益相關(guān)方審查安全性、質(zhì)量和設(shè)計(jì)變更。項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)還可以為利益相關(guān)方創(chuàng)造身臨其境的虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)設(shè)計(jì)體驗(yàn),這一功能在工業(yè)級(jí)規(guī)模項(xiàng)目的可視化方面越來(lái)越受到重視。隨著項(xiàng)目變得越來(lái)越龐大、越來(lái)越復(fù)雜,這種虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)設(shè)計(jì)體驗(yàn)提供了一種更具吸引力的方式來(lái)讓客戶參與進(jìn)來(lái),從而贏得新項(xiàng)目,然后通過(guò)讓利益相關(guān)方了解情況和積極參與取得成功。
Brigantium 和新加坡國(guó)家水務(wù)局受益于溝通和協(xié)作的改善,工程專(zhuān)業(yè)服務(wù)公司 WSP 也發(fā)現(xiàn),LumenRT for NVIDIA Omniverse 和 iTwin Platform 對(duì)于贏得新項(xiàng)目和保持利益相關(guān)方的參與度至關(guān)重要。WSP 正在利用 LumenRT for NVIDIA Omniverse 為連通美國(guó)俄勒岡州和華盛頓州的總投資數(shù)十億美元的 I-5 州際橋梁更換項(xiàng)目創(chuàng)造引人入勝的可視化效果,F(xiàn)有的州際大橋是區(qū)域、國(guó)家和國(guó)際經(jīng)濟(jì)的重要貿(mào)易路線,但老化的基礎(chǔ)設(shè)施不足以承載現(xiàn)代交通,如果發(fā)生大地震,更是有倒塌的風(fēng)險(xiǎn)。
華盛頓州交通部和俄勒岡州交通部支持在項(xiàng)目全生命周期中應(yīng)用在 iTwin Platform 上開(kāi)發(fā)的數(shù)字孿生模型,從公共宣傳到概念設(shè)計(jì),再到詳圖設(shè)計(jì)和施工,最后應(yīng)用于持續(xù)運(yùn)營(yíng)和資產(chǎn)管理。這種方法的諸多優(yōu)勢(shì)之一是,它使 WSP 能夠同步變更集,并無(wú)縫快速地生成更新的可視化效果,無(wú)需耗時(shí)的導(dǎo)入和導(dǎo)出。
WSP 美國(guó)公司副總裁 Tom Coleman 表示:“WSP 致力于使用基礎(chǔ)設(shè)施數(shù)字孿生來(lái)實(shí)現(xiàn)其所提供的所有優(yōu)勢(shì),其中最重要的是能夠快速、輕松地創(chuàng)建引人入勝的可視化效果,首先贏得項(xiàng)目,然后通過(guò)讓利益相關(guān)方了解情況和參與整個(gè)項(xiàng)目來(lái)不斷取得成功。Bentley 在概念設(shè)計(jì)階段的工作流幫助我們更快、更有效地讓利益相關(guān)方參與進(jìn)來(lái)。與傳統(tǒng)方法相比,我們完成概念設(shè)計(jì)的速度要快很多倍。項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)完成了 30 多個(gè)概念設(shè)計(jì)以供客戶評(píng)估!
這些只是現(xiàn)已公開(kāi)發(fā)布的 LumenRT for NVIDIA Omniverse 眾多成功案例中的一個(gè)。
Bentley 工程協(xié)作副總裁 Lori Hufford 表示:“LumenRT for NVIDIA Omniverse 的早期采用者所取得的成果表明,通過(guò)提供強(qiáng)大的全新數(shù)字孿生原生工作流,使可視化應(yīng)用于各種規(guī)模的項(xiàng)目,就能為使用基礎(chǔ)設(shè)施數(shù)字孿生的項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)帶來(lái)獨(dú)特的優(yōu)勢(shì)!
iTwin 與 NVIDIA Omniverse 相結(jié)合,以前所未有的范圍為基礎(chǔ)設(shè)施企業(yè)提供了不可匹敵的高性能用戶體驗(yàn)。由 iTwin 賦能的 ProjectWise 利用 Bentley 的基礎(chǔ)設(shè)施架構(gòu)在語(yǔ)義上將多個(gè)專(zhuān)業(yè)的設(shè)計(jì)文件數(shù)據(jù)整合起來(lái),將信息映射到開(kāi)放且可擴(kuò)展的通用架構(gòu)中。其結(jié)果是,當(dāng)資產(chǎn)從一個(gè)階段過(guò)渡到下一個(gè)階段時(shí),所有數(shù)據(jù)都會(huì)保留下來(lái),中間不會(huì)丟失。
另一家早期采用者 Hatch Ltd 的設(shè)計(jì)工具和可視化開(kāi)發(fā)經(jīng)理 Jarred Myburg 表示:“在進(jìn)行中的工作創(chuàng)建項(xiàng)目可視化效果可能非常耗時(shí),尤其是當(dāng)我們需要合并或分離模型的不同專(zhuān)業(yè)、組件或特定部分時(shí),這意味著要處理大量文件以及對(duì)模型進(jìn)行單獨(dú)、手動(dòng)改動(dòng)和‘一次性’可視化。”利用 iTwin 對(duì)模型數(shù)據(jù)的整合,LumenRT for NVIDIA Omniverse 可以簡(jiǎn)化模型各個(gè)部分在不同階段的可視化效果創(chuàng)建工作,更快地展現(xiàn)引人入勝的效果,從而在整個(gè)項(xiàng)目中更高效地實(shí)現(xiàn)可視化!
NVIDIA 的 Omniverse 開(kāi)發(fā)者生態(tài)系統(tǒng)副總裁 Richard Kerris 表示:“這里描述的基礎(chǔ)設(shè)施項(xiàng)目的規(guī)模和復(fù)雜性表明,要通過(guò)改進(jìn)多個(gè)利益相關(guān)方之間的溝通,成功執(zhí)行和交付這些項(xiàng)目,就需要人工智能增強(qiáng)的實(shí)時(shí)可視化,而 iTwin 和 NVIDIA Omniverse 可以解決這些問(wèn)題。”
NVIDIA Omniverse 為人工智能增強(qiáng)的基礎(chǔ)設(shè)施數(shù)字孿生的實(shí)時(shí)可視化和模擬提供圖形解決方案,用戶可以使用 Web 瀏覽器、工作站、平板電腦、虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備等多種設(shè)備,在世界上任何地方,通過(guò)逼真的燈光效果和環(huán)境效果來(lái)實(shí)現(xiàn)毫米級(jí)精度的工程級(jí)數(shù)字內(nèi)容的可視化。